Granie na Linuksie

Linux jako platforma gamingowa Pojawienie się Steam’a i w końcu natywnej aplikacji na Linuksa w 2013 roku to rewolucja, dzięki której Linux w końcu stał się możliwą alternatywą jako platforma gamingowa na PC’ty. Po czterech latach sytuacja ciągle jeszcze nie dojrzała jednak do końca. Poniżej omówimy jak wygląda granie na Linuksie, szanse oraz problemy z jakimi borykają się gracze na … Czytaj dalej

Szybka instalacja serwerów wirtualnych – Vagrant

Vagrant – błyskawiczne serwery w wirtualnej piaskownicy UWAGA: Artykuł zakłada znajomość podstaw Linuksa i działania serwerów Standardowa droga instalacji wirtualnego serwera na naszym komputerze wygląda mniej więcej tak: ściągnięcie instalki systemu serwerowego w postaci iso:  2-5 min. (ok. 600MB) utworzenie i konfiguracja nowego systemu wirtualnego na Virtual Box: 3 min. uruchomienie i przeprowadzenie instalacji serwera: 10-20 min. uruchomienie serwera i … Czytaj dalej

KDE/Plasma

Środowisko graficzne KDE/Plasma (początkowo nazywane po prostu KDE, teraz rodzielono KDE jako  oprogramowanie, projekt i organizację a Plasmę jako środowisko systemowe stworzone przez KDE) powstało w 1996 roku i jest pod wieloma względami przeciwieństwem Gnome 3, który postawił na minimalizm. KDE/Plasma to ultra nowoczesne, niesamowicie rozbudowane i konfiguracyjne środowisko z olbrzymim zestawem aplikacji napisanych pod niego. Użytkownicy windowsa początkowo będą … Czytaj dalej

Prawa dostępu – nie takie straszne

Linux powstał na podobieństwo Unix’a, a Unix powstawał w czasach kiedy osobiste komputery praktycznie nie istniały. Z jednej maszyny korzystało wiele osób co wymusiło stworzenie systemu, w którym pliki i katalogi mają przypisanych właścicieli. Na dodatek istnieją różne grupy, które mają różne prawa dostępu co umożliwia kontrolę, bezpieczeństwo jak i sprawne zarządzanie systemem współdzielonym przez wielu użytkowników. Ta cecha systemów … Czytaj dalej

FreeCAD: TechDraw (rzuty 2D), elementy bazowe PartDesign

Ta krótka notka ma za zadanie przedstawić kilka ciekawych zmian i nowych funkcji programu FreeCAD. Elementy bazowe i ciało (Body) modułu PartDesign Wcześniej każdy nowy szkic musiał być umieszczony na geometrii istniejącej części. Stawało się to często bardzo niewygodne, wystarczy sobie wyobrazić dodanie segmentu do wałka przez obrót – na jednej z podstaw trzeba było wyciągnąć najpierw jakiś prostopadłościan, a … Czytaj dalej

Drukowanie w linuxie

Drukowanie w systemie linux to niestety jedna z tych bolesnych spraw, gdzie nie zawsze można uzyskać zadowalający rezultat. Już przedstawiam w czy problem i jakie możliwe rozwiązania są dostępne. Producenci drukarek robią wszystko różnie i ciężko szukać tutaj standardów. W przypadku windowsa nie jest to problemem, bo ZAWSZE są dostarczone sterowniki w postaci płytki lub można je wyszukać na stronie … Czytaj dalej

Otwarta fotogrametria: openMVG i openMVS

Fotogrametria pozwala na przeniesienie kształtu rzeczywistego do wirtualnego środowiska 3D za sprawą zaledwie kilku zdjęć i mocy obliczeniowej, której jest pod dostatkiem w w twoim czy moim domu. Specjalnie odniosłem się do naszych komputerów, bo chcę pokazać, że nie trzeba wykorzystywać oprogramowania w stylu Autodesk 123D Catch i obliczeń “w chmurze”. Nie potrzebny będzie też żaden drogi sprzęt, ani nawet … Czytaj dalej

Gnome 3

Łatwość, komfort i kontrola to wg założeń twórców Gnoma 3 kwintesencja tego minimalistycznego oraz nowoczesnego środowiska. Niestety minimalizm nie przełożył się na prostotę czy wygodę, bowiem domyślne środowisko Gnoma będzie obce, mało intuicyjne dla początkującego użytkownika (windowsa) i wymaga poświęcenia czasu i poczytania co można z nim zrobić. Dopiero po zainstalowaniu wielu rozszerzeń i dowiedzeniu się jak można instalować i … Czytaj dalej

Port równoległy jako szybki rejestrator stanów logicznych

Trochę starego, pozornie niepotrzebnego sprzętu, Linux i (odrobinka) wiedzy z programowania może się przydać. Opiszę tutaj moją przygodę z LPT, czyli portem równoległym używanych w przeszłości głównie do łączenia z drukarkami. Chciałem tylko podejrzeć co się dzieje na wyjściach moich poczciwych Atmeg (mikrokontrolerów), kupno oscyloskopu wydawało się nadmierną rozrzutnością a wykorzystanie układów rejestrujących na USB nie miało w sobie znamion … Czytaj dalej

FreeCAD: animacja ruchu tłoka i korbowodu sterowana szkicem

Poniżej widoczna jest prosta, sterowana szkicem animacja tłoka i korbowodu. Nie używa ona w ogóle modułu złożeń. Pozycja tłoka oraz pozycja i kąt obrotu korbowodu bazują na pozycji punktów zawartych w pomocniczym szkicu. Szybka demonstracja Otwórz plik conrod-piston-anim.fcstd w FreeCAD-zie i wklej do konsoli Pythona następujący skrypt: import FreeCAD as App, FreeCADGui as Gui, Part, time, sys, math, Draftfrom PyQt4 … Czytaj dalej