Wine, staging, esync, pba, dxvk, proton… jak żyć?

Ostatnie kilka miesięcy mocno obrodziło nam we wszelakiej maści wersje Wine oraz wszelakiej maści poprawki usprawniające wydajność. Najpopularniejsze to oczywiście dxvk oraz esync, za którymi stoi Valve, a które razem znane są pod nazwą Proton. Uporządkujmy zatem wszystkie wersje oraz ich zastosowanie: Wine – czyli główny program translacyjny dla aplikacji windows dystrybuowany jest w kilku wersjach: Wine stable – wersja … Czytaj dalej

DXVK – wysokowydajna implementacja Direct3D11 dla Linuksa

AKTUALIZACJA 22.08.2018: Valve wprowadziło nową wersję Steam Play umożliwiającą na uruchamianie gier z Windows na Linuksie. To rozwiązanie również wykorzystuje DXVK. Jeszcze do niedawna granie w gry z Windows na Linuksie nie było najlepszym przeżyciem, szczególnie jeśli gry te korzystały z DirectX11.DXVK, czyli implementacja Direct3D11 na Vulkanie całkowicie zmienia postać rzeczy. Na zachętę zrzut ekranu z Dying Light (2015), na … Czytaj dalej